Unity3D 如何把Camera设置成平行透视状态?

Unity3D中,想把Camera设置成平行透视,并固定Camera方向,来模拟2D游戏,如何设置Camera的参数?

评论 (1)链接2011-09-07 
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    Unity3d的教程啥的我这整了20多个G,有需要的话吼一声 – 陈文斌 2011-11-16

将相机的投影方式(projection) 由透视图( perspective ) 改成正视图( orthographic )就行了。这样远近就不再影响物体的大小。
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评论 (0)链接 • 2011-09-08

在这里有相关的知识,http://www.baojihua.com/?u=541709054,可以了解一下,希望可以帮到你

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评论 (0)链接 • 2013-08-03

给你推荐一个教程 很不错的 http://www.baojihua.com/?u=1530785966

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评论 (0)链接 • 2013-08-03
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