OpenGL

OpenGL

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维  查看更多>>

代码应该是没问题的,从计算机图形学 第三版 原模原样抄下来的.
问题如题 错误 4 error LNK2001: 无法解析的外部符号 _NtProcessStartup

代码如下

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>

void in...

2014-09-14 •

我编写的OpenGL程序,压根到不了init()这条语句,在运行到glutCreateWindow("aa")这条语句中,就直接退出了,然后就给出了 Native' has exited with code 1 (0x1)的提示,我想问一下这个是什么原因啊?

我的代码如下:
#include <glut.h>
#include <stdl...

2014-07-02 •

我在参考 Android 3d开发与应用这本书,在绘制矩形平面时候,请问为什么要画一个网格,网格保存的是顶点数据,这是什么意思,我始终没明白。。请问各位谁知道,帮我解答?

2014-04-16 •

在看《OpenGL超级宝典》时,尤其是着色器编程,经常遇到这个概念。比方P199,的这些属性通常是在顶点之间进行平滑插值的。片段着色器使用这些插值纹理坐标来对纹理进行采样。但就是不了解,这个插值到底是什么意思。

2013-12-09 •

2013-10-09 •

使用freeglut建窗口,没有标题栏,搜了很多都没找到解决方案;

窗口没有标题栏

代码如下

  
glutInit(&argc...

2013-04-26 •

我最近在学校OpenGL ES2.0 for Android的一些知识。
然后在编程中,调用android.opengl.GLES20中的方法。发现没有文档,上谷歌安卓http://developer.android.com/ 上竟然只给出方法名而没有解释。

比如GLES20.glGenTextures()方法。API中直接显示
<coding-1 ...

2013-04-19 •

小弟最近在做一个项目。
目前可以通过artoolkit的api获得 OPENGL 识别的 GL_MODELEVIEW 的矩阵
对opengl不是很了解也没有时间来彻底的学习
从网络上资料 了解到它是一个模型视点一起的变换矩阵

我希望通过这个矩阵推出单个模型相对于默认视点的变换请问有怎么做?
希望能够知道这个矩阵的具体含义是什么(就是每行 每列代表什么意思...

2013-03-26 •

原先的程序是在VC6.0环境下的,当我把所有代码移植到VC2005中后,无法看到纹理贴图效果。
1,检验过了,代码移植过程中没有问题。
2.怀疑fopen函数问题,因为编译时有警告提示。
3,貌似纹理读取成功了,因为把纹理图片删掉会显示无法加载纹理图片。
4,起初用glaux库函数读,无法显示。就是NEHE第23课中的读取方法失败。
5,现在改用opengl...

2013-01-24 •

又是SDK的、又是glut.h的很麻烦哎。。

尝试编译失败:
1)gems网站上的根本不能用!
2)自己下载glut,以及scoure,尝试rake,然后
GL/glut.h:No such file or directory opengl ruby
……这智商,我会说glut.h乖乖...

2013-01-22 •

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